Top Piel Morena

(Pelle marrone)

L'originale lo trovate qui

Ringrazio Anny per avermi gentilmente concesso l'esclusiva  della traduzione

Dei suoi tutorial in italiano

 

Tutorial eseguito con PSP XII, ma eseguibile anche con altre versioni di PSP

 

Questo tutorial è stato scritto da me ed è severamente vietato

Copiarlo e/o diffonderlo nel web senza la mia autorizzazione scritta

 

Materiale nel download

Tube di: Angela - Anny

1 gradiente

3 maschere

 

Filtri QUI

Flaming Pears - dsb Flux

 

Aprire i tube in PSP, duplicarli e chiudere gli originali

Inserire le maschere e il gradiente nelle apposite cartelle

 

I tube contenuti nello zip e utilizzati per questo tutorial sono

Proprietà esclusiva degli autori stessi e sono stati reperiti

Nei vari gruppi di sharing dove sono iscritto

Si prega quindi di rispettare il copyright degli autori stessi

 

 

COMINCIAMO

 

 

1 - Aprire una nuova tela trasparente di 1024 x 600 pixel

(Per chi usa PSP9 Risoluzione di 78,740 pixel - 16 milioni di colori)

2 - Nella paletta dei colori nel primo piano mettere il gradiente “bhw12”

Colore di sfondo #76788d

 Riempire la tela con il gradiente

3 - Livelli - carica/salva maschera da disco - maskm01

Livelli - unisci - unisci gruppo

4 - Effetti - filtro definito dall’utente - Emboss_3

5 - Strumento selezione - rettangolo e tracciare come figura sotto 

Livelli - nuovo livello

Riempire con il colore #76788d

Lasciare selezionato

6 - Livelli - nuovo livello

Configurare il gradiente

 

Riempire la tela

7 - Livelli - carica/salva maschera da disco - PICC97.tmp

 

Livelli - unisci - unisci gruppo

Effetti - filtro predefinito dall’utente - Emboss_3

Cambiare la miscelatura in Moltiplica

8 - Il nostro lavoro sarà così

Deselezionare

9 - Aprire il tube “tubespspcyber-maritmo-1-002”

Immagine - ridimensiona a 50%

Copia/incolla come nuovo livello

10 - Cambiare la miscelatura in Sovrapponi

Posizionare come tag finita

Livelli – nuovo livello

11 - Aprire il tube “spot tube”

Copia/incolla come nuovo livello

12 - Effetti - effetti 3D - sfalsa ombra

 

Posizionare come tag finita

13 - Aprire il tube “01~hearts purple”

Copia/incolla come nuovo livello

Posizionare come tag finita

14 - Strumento deformazione

Dal nodo centrale inferiore tirare verso il basso e un po’ a sinistra

Effetti - effetti 3D - sfalsa ombra come al punto 12

Livelli - unisci - unisci visibile

15 - Livelli - nuovo livello

Livelli - disponi - porta sotto

16 - Immagine - dimensione tela

Posizionarsi sul livello uniti

17 - Effetti - filtro - Flaming Pear - Flood

18 - Livelli - carica/salva maschera da disco – máscara difuminada

Livelli - unisci - unisci gruppo

19 - Aprire il tube “Nini_Tube_Angela”

Copia/incolla come nuovo livello

Immagine - ridimensiona a 50%

20 - Effetti - effetti 3D - sfalsa ombra

Posizionare come tag finita

21 - Strumento selezione - rettangolo

Tracciare un rettangolo come la figura sotto

Premere il tasto CANC

Deselezionare

22 - Posizionarsi sul livello di sfondo

Riempire con il colore #000000

Tornare sul livello in alto

23 - Livelli - nuovo livello

Applicare il watermark

24  - Aprire il tube “Annytubes_deco morena_02_10_2011”

Copia/incolla come nuovo livello

Posizionare in modo che coincida con il tube “Nini_Tube_Angela”

25 - Effetti - filtro - dsb Flux - Bright Noise

Livelli - unisci - unisci visibile

Copia

 26 - Aprire Animation Shop

Incolla come nuova animazione

27 - Tornare in PSP

Tornare indietro con la freccia di ritorno fino a prima del filtro

Effetti - filtro - dsbFlux - Bright Noise cambiare il valore di Intensity a 40

Livelli - unisci -unisci visibile

Copia

28 - Ritornare in Animation Shop

Incolla dopo il fotogramma corrente

29 - Ritornare in PSP e ripetiamo il processo cambiando il valore di intensity a 50

Livelli - unisci - unisci visibile

Copia

30 - Tornare in Animation Shop

Incolla dopo il fotogramma corrente

Controllare l’animazione

31 - Salva come *.gif

 

Tutti i diritti riservati

 

Tradotto da Adriano - ottobre 2011

 

 

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